(ÁÖ)Å°½ºÅæÇ÷¹ÀÌ 2D FLAME 

½ÅÀÔ ¹× °æ·Â µðÀÚÀ̳ʸ¦ Ã¤¿ëÇÕ´Ï´Ù.

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¸ðÁýºÎ¹® ´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø
2D FLAME

[´ã´ç¾÷¹«]

2D FLAME Àåºñ¸¦ È°¿ëÇÑ ÇÕ¼º, ÀÚ¸· ÀÛ¾÷ ¹× KEY ÀÛ¾÷


[±Ù¹«ºÎ¼­ ¹× Á÷±Þ/Á÷Ã¥]

    ±Ù¹«ºÎ¼­: 2D FLAMEÆÀ
    Á÷±Þ/Á÷Ã¥: »ç¿ø, ´ë¸®, °úÀå, ÆÀÀå

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â»çÇ×: ½ÅÀÔ, °æ·Â(1³â ÀÌ»ó )
Çз»çÇ×: Çз¹«°ü


0 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷(¼ö½À±â°£3°³¿ù)
  • ±Ù¹«ºÎ¼­: 2D FLAMEÆÀ
  • Àα٠ÁöÇÏö¿ª: ¼­¿ï3È£¼± ½Å»ç (1¹ø Ãⱸ¿¡¼­ 100mÀ̳»)
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ¿¬ºÀ ÇùÀÇ ÈÄ °áÁ¤

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾½É»ç > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • Ãß°¡ Á¦Ãâ¼­·ù
    À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­,Æ÷Æ®Æú¸®¿À

Á¢¼ö¹æ¹ý

ä¿ë½Ã

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÎÅ©·çÆ® ä¿ë½Ã½ºÅÛ, À̸ÞÀÏ
  • Á¢¼ö¾ç½Ä: ÀÎÅ©·çÆ® À̷¼­

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

00