[LLL] 3D ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ ¾ÆƼ½ºÆ® ¸ðÁý
[ ¾÷¹«³»¿ë ]
3D ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ ¾÷¹« Àü¹®È¸¦ ÅëÇØ ´Ù¾çÇÑ ºÎ¼¿Í ¾÷¹« Çù¾÷À¸·Î ÃÖ»óÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ¸®¼Ò½º¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù
1.ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ
- °ÔÀÓ ÄÁ¼Á¿¡ ¸Â´Â ij¸¯ÅÍ 3D ¸ðµ¨À» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
- ½Ç»çÇü ÈÞ¸Õ Ä³¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ°ú ¹Ì·¡Çü ½´Æ®, ¸ÞÄ«´Ð ¸ðµ¨À» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
2.ij¸¯ÅÍ ÅؽºÃĸµ
- °ÔÀÓ È¯°æ¿¡ ÃÖÀûÈµÈ µ¥ÀÌÅ͸¦ ½Ã°¢ÈÇÏ¿© ±¸ÇöÇÕ´Ï´Ù.
3.°ÔÀÓ ¿£ÁøÀÇ È°¿ë
- °ÔÀÓ È¯°æ¿¡ ÃÖÀûÈµÈ µ¥ÀÌÅ͸¦ ½Ã°¢ÈÇÏ¿© ±¸ÇöÇÕ´Ï´Ù.
4. ¾Æ¿ô¼Ò½Ì °ü¸®
- ¾Æ¿ô¼Ò½Ì À¯Áö °ü¸®·Î ÃÖ»óÀÇ Ç°ÁúÀÇ ¸®¼Ò½º¸¦ »ý»êÇÕ´Ï´Ù.
[ Áö¿øÀÚ°Ý ]
Çз : ¾øÀ½
°æ·Â : 3³â ~
ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö)
- 3dmax,Maya,Blender Áß Á¦ÀÛ ´É¼÷ÇÑ ºÐ
- Zbrush »ç¿ë¿¡ ´É¼÷ÇÑ ºÐ
- Substance Painter ´É¼÷ÇÑ ºÐ
- Unreal5 ¿£Áø °æÇè ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ZWRAP »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ºÐ
- ¾Æ¿ô¼Ò½Ì °ü¸® À¯°æÇèÀÚ
ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë)
- ½Ç»ç±â¹Ý ÇÁ·ÎÁ§Æ® À¯°æÇèÀÚ
- Zbrush Çϵå½ç ¸ðµ¨¸µÀÌ ¿øÇÒÇϽźÐ
- ¹Ð¸®Å͸® ÁÁ¾ÆÇϽô ºÐ
- FPS,TPSÀ帣¸¦ ÁÁ¾ÆÇϽô ºÐ
- ¸ÞŸÈÞ¸Õ ±â¹ÝÀÇ µðÁöÅÐÈÞ¸Õ À¯°æÇèÀÚ
- Substance Designer·Î ÀýÂ÷Àû ÅؽºÃÄ Á¦ÀÛ °¡´ÉÇϽŠºÐ
- Houdini, Blender¸¦ È°¿ëÇØ ÀýÂ÷Àû ¸ðµ¨¸µ °¡´ÉÇϽŠºÐ
3DSMAX
Adobe_Photoshop
Blender_3D
Houdini
Maya
Substance_Designer
Substance_Painter
Unreal5
UnrealEngine
Zbrush
[ Á¦Ãâ¼·ù ]
Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö)
[ ÀüÇü´Ü°è ]
* °ø°í Áö¿ø Àü ÇÊ¿äÇÑ Ç׸ñÀ» ²À È®ÀÎÇØÁÖ¼¼¿ä ¢Ö
¼·ùÀüÇü
1Â÷ ¸éÁ¢
2Â÷ ¸éÁ¢ + NC TEST
ó¿ìÇùÀÇ
ÀÔ»ç
[ µµ¿ò¸» ]
- ÇØ¿Ü¿©Çà¿¡ °á°Ý»çÀ¯ ¾ø¾î¾ß Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇϸç, ä¿ë °ü·Ã ±ÔÁ¤¿¡ ¾î±ß³ªÁö ¾Ê¾Æ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
- ±¹°¡º¸ÈÆ´ë»óÀÚ ¹× Àå¾ÖÀÎ µî Ãë¾÷º¸È£´ë»óÀÚ´Â °ü°è ¹ý·É¿¡ µû¶ó ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù.
- Áö¿ø¼ ³»¿ë Áß ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡´Â Áö¿øÀ» ¹«È¿·Î Çϸç, ÇÕ°ÝÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
- ä¿ë ¹Ýȯ ¼·ù ÀýÂ÷¿¡ ´ëÇØ ¾È³»µå¸³´Ï´Ù.
[BENEFIT] Áñ°Ì°í °Ç°ÇÑ NC »ýÈ°À» À§ÇØ ´Ù¾çÇÑ º¹¸®ÈÄ»ý ÇÁ·Î±×·¥À» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
[NC PLAY] NCÀÇ ÃֽŠR&D µ¿Çâ°ú ´º½º¸¦ ÇÑ ÀÚ¸®¿¡¼ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
[NC RECRUITING BLOG] NC ä¿ë°ú °ü·ÃÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¸ð¾ÆµÎ¾ú½À´Ï´Ù.