[LLL] 3D ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ ¾ÆƼ½ºÆ® ¸ðÁý
[ ¾÷¹«³»¿ë ] 3D ij¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ ¾÷¹« Àü¹®È­¸¦ ÅëÇØ ´Ù¾çÇÑ ºÎ¼­¿Í ¾÷¹« Çù¾÷À¸·Î ÃÖ»óÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ¸®¼Ò½º¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù 1.ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ - °ÔÀÓ ÄÁ¼Á¿¡ ¸Â´Â ij¸¯ÅÍ 3D ¸ðµ¨À» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. - ½Ç»çÇü ÈÞ¸Õ Ä³¸¯ÅÍ Á¦ÀÛ°ú ¹Ì·¡Çü ½´Æ®, ¸ÞÄ«´Ð ¸ðµ¨À» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù. 2.ij¸¯ÅÍ ÅؽºÃĸµ - °ÔÀÓ È¯°æ¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ µ¥ÀÌÅ͸¦ ½Ã°¢È­ÇÏ¿© ±¸ÇöÇÕ´Ï´Ù. 3.°ÔÀÓ ¿£ÁøÀÇ È°¿ë - °ÔÀÓ È¯°æ¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ µ¥ÀÌÅ͸¦ ½Ã°¢È­ÇÏ¿© ±¸ÇöÇÕ´Ï´Ù. 4. ¾Æ¿ô¼Ò½Ì °ü¸® - ¾Æ¿ô¼Ò½Ì À¯Áö °ü¸®·Î ÃÖ»óÀÇ Ç°ÁúÀÇ ¸®¼Ò½º¸¦ »ý»êÇÕ´Ï´Ù. [ Áö¿øÀÚ°Ý ] Çз : ¾øÀ½ °æ·Â : 3³â ~ ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö) - 3dmax,Maya,Blender Áß Á¦ÀÛ ´É¼÷ÇÑ ºÐ - Zbrush »ç¿ë¿¡ ´É¼÷ÇÑ ºÐ - Substance Painter ´É¼÷ÇÑ ºÐ - Unreal5 ¿£Áø °æÇè ÀÖÀ¸½Å ºÐ - ZWRAP »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ºÐ - ¾Æ¿ô¼Ò½Ì °ü¸® À¯°æÇèÀÚ ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë) - ½Ç»ç±â¹Ý ÇÁ·ÎÁ§Æ® À¯°æÇèÀÚ - Zbrush Çϵå½ç ¸ðµ¨¸µÀÌ ¿øÇÒÇϽźР- ¹Ð¸®Å͸® ÁÁ¾ÆÇϽô ºÐ - FPS,TPSÀ帣¸¦ ÁÁ¾ÆÇϽô ºÐ - ¸ÞŸÈÞ¸Õ ±â¹ÝÀÇ µðÁöÅÐÈÞ¸Õ À¯°æÇèÀÚ - Substance Designer·Î ÀýÂ÷Àû ÅؽºÃÄ Á¦ÀÛ °¡´ÉÇϽŠºÐ - Houdini, Blender¸¦ È°¿ëÇØ ÀýÂ÷Àû ¸ðµ¨¸µ °¡´ÉÇϽŠºÐ 3DSMAX Adobe_Photoshop Blender_3D Houdini Maya Substance_Designer Substance_Painter Unreal5 UnrealEngine Zbrush [ Á¦Ãâ¼­·ù ] Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö) [ ÀüÇü´Ü°è ] * °ø°í Áö¿ø Àü ÇÊ¿äÇÑ Ç׸ñÀ» ²À È®ÀÎÇØÁÖ¼¼¿ä ¢Ö ¼­·ùÀüÇü 1Â÷ ¸éÁ¢ 2Â÷ ¸éÁ¢ + NC TEST ó¿ìÇùÀÇ ÀÔ»ç [ µµ¿ò¸» ] - ÇØ¿Ü¿©Çà¿¡ °á°Ý»çÀ¯ ¾ø¾î¾ß Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇϸç, ä¿ë °ü·Ã ±ÔÁ¤¿¡ ¾î±ß³ªÁö ¾Ê¾Æ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. - ±¹°¡º¸ÈÆ´ë»óÀÚ ¹× Àå¾ÖÀÎ µî Ãë¾÷º¸È£´ë»óÀÚ´Â °ü°è ¹ý·É¿¡ µû¶ó ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù. - Áö¿ø¼­ ³»¿ë Áß ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡´Â Áö¿øÀ» ¹«È¿·Î Çϸç, ÇÕ°ÝÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. - ä¿ë ¹Ýȯ ¼­·ù ÀýÂ÷¿¡ ´ëÇØ ¾È³»µå¸³´Ï´Ù. [BENEFIT] Áñ°Ì°í °Ç°­ÇÑ NC »ýÈ°À» À§ÇØ ´Ù¾çÇÑ º¹¸®ÈÄ»ý ÇÁ·Î±×·¥À» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. [NC PLAY] NCÀÇ ÃֽŠR&D µ¿Çâ°ú ´º½º¸¦ ÇÑ ÀÚ¸®¿¡¼­ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. [NC RECRUITING BLOG] NC ä¿ë°ú °ü·ÃÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¸ð¾ÆµÎ¾ú½À´Ï´Ù.