[½Å±Ô ijÁÖ¾ó] 3D ¹è°æ ¸ðµ¨·¯ ¸ðÁý
[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ]
Unreal Engine5¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °³¹ßÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ð¹ÙÀÏ Ç÷§ÆûÀ¸·Î ijÁÖ¾ó °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÀÔ´Ï´Ù.
[ ¾÷¹«³»¿ë ]
ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ¼³Á¤°ú ¾ÆÆ®µð·ºÅÍÀÇ ¹æÇ⼺, °ÔÀÓ¿£ÁøÀÇ Ç¥ÇöÇÑ°è¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇظ¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î °íÇ°ÁúÀÇ 3D ¹è°æÀ» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
1.3D Environment Prop Á¦ÀÛ
- ¿ùµå ¼³Á¤À» ÃæºÐÈ÷ ÀÌÇØÇÏ°í °ÔÀÓ¿£ÁøÀÇ Æ¯¼ºÀ» ÆľÇÇÏ¿© °ÔÀÓ¾ÆÆ®·Î½á ÀûÇÕÇÑ °íÇ°ÁúÀÇ ¹è°æ PropÀ» Á¦ÀÛÇÕ´Ï´Ù.
2.À¯Áöº¸¼ö ¹× ¿î¿µ
- °ÔÀÓ¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í ¼÷·ÃÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Áö¼ÓÀûÀÎ µð¹ö±ëÀ» ÅëÇØ °ÔÀÓ¿ùµåÀÇ ÃÖÀûȸ¦ À¯ÁöÇÏ°í ¿£ÁøÀÇ ¼º´ÉÀ» ³ôÀÏ ¼ö ÀÖ´Â °³¼±¹æÇâÀ» ¸ð»ö, Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù.
3.ÀÏÁ¤ °ü¸® / Àη °ü¸®
- ¾÷¹« ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ Á¤È®È÷ ÆľÇ, È¿À²ÀûÀ¸·Î ÀηÂÀ» ¹èÄ¡ÇÏ°í ÀÏÁ¤À» ¹èºÐÇÕ´Ï´Ù.
4.¾Æ¿ô¼Ò½Ì °ü¸®
- Áö¼ÓÀûÀÎ ¾Æ¿ô¼Ò½Ì ¾÷ü °ü¸®¸¦ ÅëÇØ ³»ºÎ Á¦ÀÛ ¸®¼Ò½º¿ÍÀÇ ÀÌÁú°¨À» ÁÙÀÌ°í Ä÷¸®Æ¼¸¦ Çâ»ó½Ãŵ´Ï´Ù.
[ Áö¿øÀÚ°Ý ]
Çз : ¾øÀ½
°æ·Â : 3³â ~
ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö)
3Ds Max, Zbrush, Unreal
ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë)
- ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ Ãʱⰳ¹ß ¹× ·±Äª °æÇè º¸À¯ÇϽŠºÐ
- Unreal Engine 5 À¯°æÇèÀÚ
3DSMAX
Substance_Painter
Unreal4
Unreal5
Zbrush
[ Á¦Ãâ¼·ù ]
Æ÷Æ®Æú¸®¿À(Çʼö)
[ ÀüÇü´Ü°è ]
* °ø°í Áö¿ø Àü ÇÊ¿äÇÑ Ç׸ñÀ» ²À È®ÀÎÇØÁÖ¼¼¿ä ¢Ö
¼·ùÀüÇü
1Â÷ ¸éÁ¢
2Â÷ ¸éÁ¢ + NC TEST
ó¿ìÇùÀÇ
ÀÔ»ç
[ µµ¿ò¸» ]
- ÇØ¿Ü¿©Çà¿¡ °á°Ý»çÀ¯ ¾ø¾î¾ß Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇϸç, ä¿ë °ü·Ã ±ÔÁ¤¿¡ ¾î±ß³ªÁö ¾Ê¾Æ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
- ±¹°¡º¸ÈÆ´ë»óÀÚ ¹× Àå¾ÖÀÎ µî Ãë¾÷º¸È£´ë»óÀÚ´Â °ü°è ¹ý·É¿¡ µû¶ó ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù.
- Áö¿ø¼ ³»¿ë Áß ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖ´Â °æ¿ì¿¡´Â Áö¿øÀ» ¹«È¿·Î Çϸç, ÇÕ°ÝÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
- ä¿ë ¹Ýȯ ¼·ù ÀýÂ÷¿¡ ´ëÇØ ¾È³»µå¸³´Ï´Ù.
[BENEFIT] Áñ°Ì°í °Ç°ÇÑ NC »ýÈ°À» À§ÇØ ´Ù¾çÇÑ º¹¸®ÈÄ»ý ÇÁ·Î±×·¥À» Á¦°øÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
[NC PLAY] NCÀÇ ÃֽŠR&D µ¿Çâ°ú ´º½º¸¦ ÇÑ ÀÚ¸®¿¡¼ º¼ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
[NC RECRUITING BLOG] NC ä¿ë°ú °ü·ÃÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¸ð¾ÆµÎ¾ú½À´Ï´Ù.