[¹ÎÆ®·ÎÄÏ] ÄÁÅÙÃ÷ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó


¹ÎÆ®·ÎÄÏÀº '°ÔÀÓ º»¿¬ÀÇ Àç¹Ì'¸¦ Ãß±¸ÇÏ´Â ³Ø½¼ÀÇ Ä³Áê¾ó °ÔÀÓ ºê·£µåÀÔ´Ï´Ù. 

¿µ±¹ BAFTA °ÔÀÓ ±âȹ»óÀ» ¼ö»óÇÑ È÷Æ®ÀÛ <µ¥ÀÌºê ´õ ´ÙÀ̹ö> °ü·Ã ÇÁ·ÎÁ§Æ®, 

½Å¼±ÇÑ ½Å±Ô IP °ÔÀÓ µî ´Ù½Ã Çѹø ¼¼»óÀ» ³î¶ó°Ô ÇÒ ÀÛÇ°µéÀÌ Ä¡¿­ÇÏ°Ô °³¹ßµÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

»ç¾÷°ú °³¹ßÀÌ ºÐ¸®µÇÁö ¾Ê°í À¯±âÀûÀ¸·Î ÇÑ ¹æÇâÀ» º¸´Â Á¶Á÷ ±¸¼º, ±×¸®°í ÀÚÀ²°ú Ã¥ÀÓÀÌ ¶Ñ·ÇÇÑ Á¶Á÷ ¹®È­¸¦ Ãß±¸ÇÕ´Ï´Ù.

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¸ðÁýºÎ¹® ´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø

ÄÁÅÙÃ÷ 

ÇÁ·Î±×·¡¸Ó

[´ã´ç¾÷¹«]

- Unity EngineÀ» È°¿ëÇÑ °ÔÀÓ ÄÁÅÙÃ÷ °³¹ß
- ¸ÖƼ Ç÷§Æû °ÔÀÓ °³¹ß

[Áö¿øÀÚ°Ý]

- Unity Engine °ÔÀÓ °³¹ß 5³â ÀÌ»ó

Uniti Engine, C#¿¡ ´ëÇÑ Áß±Þ ÀÌ»óÀÇ ÀÌÇØ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ

- 3D ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ

- ÀÚ½ÅÀÇ »ý°¢À» ºü¸£°Ô ÇÁ·ÎÅä ŸÀÌÇÎ °¡´ÉÇϽŠºÐ

- Co-op ¸ðµå °ÔÀÓ °³¹ß °æÇèÀÚ

- Çù¾÷°ú Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ÇÀÌ ¿øÈ°ÇϽŠºÐ


[¿ì´ë»çÇ×]
- ÇØ¿Ü ¼­ºñ½º °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ

- °ÔÀÓ ¹°¸® ¹× ¼öÇÐÀÇ ÀÌÇصµ°¡ ÀÖÀ¸½Å ºÐ

- ½ºÆÀ, ÄܼÖ(Nintendo Switch, Playstation, XBox) SDK ¿¬µ¿ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ

- ÄÜ¼Ö ±â±â(Nintendo Switch, Playstation, XBox) ³×ÀÌƼºê ÇÁ·ÎÆÄÀϸµ ¹× ÃÖÀûÈ­
  °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ


0 ¸í

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷(¼ö½À±â°£3°³¿ù)
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ȸ»ç³»±Ô

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ÄÚµùÅ×½ºÆ® > ¸éÁ¢ÀüÇü > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
    *ÇØ´ç ÀýÂ÷´Â °¢ Æ÷Áö¼Ç ¹× Èĺ¸ÀÚ¿¡ µû¶ó º¯µ¿ÀÌ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

Á¢¼ö¹æ¹ý

ä¿ë½Ã

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÚ»ç ȨÆäÀÌÁö

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • º» °ø°í´Â ä¿ë ¿Ï·á ½Ã Á¶±â ¸¶°¨µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
  • ¼­·ùÀüÇü °á°ú´Â 1°³¿ù À̳»·Î ¾È³»µå¸± ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.
  • ±¹°¡º¸ÈÆ Ãë¾÷Áö¿ø ´ë»óÀÚ´Â °ü·Ã ¹ý·É¿¡ ÀÇ°ÅÇÏ¿© ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù.
  • ¼­·ùÀüÇü ÀÌÈÄ ÀÏÁ¤Àº ÇÕ°ÝÀÚ¿¡ ÇÑÇØ °³º° ¾È³»µå¸± ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.

00