[ ÆÀ/ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ò°³ ]
ÀúÈñ´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¸¦ È°¿ëÇÏ¿© PvP Áß½ÉÀÇ ½´ÅÍ À帣 °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ´Â ÆÀÀ¸·Î, ÇöÀç ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇÎ Ãʱ⠴ܰ迡 ÀÖ½À´Ï´Ù. AI¸¦ ºñ·ÔÇÑ ´Ù¾çÇÑ ±â¼úÀû ¿ä±¸ »çÇ×À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Èï¹Ì·Î¿î °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ´Â µ¿½Ã¿¡ Çõ½ÅÀûÀÎ °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ ±¸ÃàÇØ ³ª°¡°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀúÈñ ÆÀÀº ¿µ¸®ÇÏ°í ±â¹ÎÇÏ°Ô ¿òÁ÷ÀÌ¸ç ¸ñÇ¥¸¦ È¿À²ÀûÀ¸·Î ´Þ¼ºÇÏ´Â °ÍÀ» ÁöÇâÇÕ´Ï´Ù.
±â¼úÀû È£±â½ÉÀÌ ¸¹°í ¿¸° ¸¶À½À¸·Î ÇÔ²² ¼ºÀåÇÏ°íÀÚ ÇÏ´Â ÀÎÀ縦 ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
ÀúÈñ ÆÀ¿¡¼´Â ´ÙÀ½°ú °°Àº °æÇèÀ» Çغ¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù:
- »ý¼ºÇü AI¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ´Ù¾çÇÑ AI ±â¼úÀÌ ±íÀÌ ÅëÇÕµÈ »õ·Î¿î °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º °æÇè
- µ¥ÀÌÅÍ Á᫐ ¾ÆÅ°ÅØó µµÀÔÀ» ÅëÇÑ ³ôÀº ¼º´É ¿ä±¸ Á¶°Ç ´Þ¼º °æÇè
[ ¾÷¹«³»¿ë ]
- ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¸¦ È°¿ëÇÑ ½´ÅÍ À帣 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ Å¬¶óÀ̾ðÆ® ÇÁ·Î±×·¡¹Ö
- ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ È¯°æ¿¡¼ ÃÖÀûÈµÈ °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ¹× ³×Æ®¿öÅ© ±¸Çö
- °³¹ß Ãʱ⠴ܰ迡¼ ´Ù¾çÇÑ ±â¼úÀû Á¢±Ù¹ýÀ» ½ÇÇ衤°ËÁõ ¹× ±¸Çö
[ Áö¿øÀÚ°Ý ]
Çз : ¾øÀ½
°æ·Â : 3³â ~
ÀÌ·± ¿ª·®À» °®Ã߽ŠºÐÀ» ã°í ÀÖ½À´Ï´Ù(Çʼö)
- C++ ¹× ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ» È°¿ëÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß °æÇè
- °ÔÀÓ ¼º´É ÃÖÀûÈ¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ ¹× °æÇè
- °ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ ±íÀº ¿Á¤°ú ¸ôÀÔÀÇ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ
- ´Ù¸¥ Á÷±º°ú ¿øÈ°ÇÏ°Ô ¼ÒÅëÇÏ¸ç ¹®Á¦ ÇØ°á¿¡ À¯¿¬ÇÏ°Ô ´ëÀÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÐ
ÀÌ·± ¿ª·®µµ ÀÖ´Ù¸é ´õ¿í µµ¿òÀÌ µË´Ï´Ù(¿ì´ë)
- ECS (Entity Component System) ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ °æÇè
- ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ °ÔÀÓ °³¹ß ¹× µ¿±âÈ ·ÎÁ÷ ±¸Çö °æÇè
- PvP ½´ÅÍ À帣¿¡ ´ëÇÑ Ç³ºÎÇÑ Ç÷¹ÀÌ °æÇè
C++
UnrealEngine
[ Á¦Ãâ¼·ù ]
Çʼö Á¦Ãâ¼·ù ¾øÀ½