´ã´ç¾÷¹«
- ¹Ð¸®Å͸® FPS °ÔÀÓÀÇ 3D ij¸¯ÅÍ ¿¡¼Â Á¦ÀÛ
ÀÚ°Ý¿ä°Ç
- °ÔÀÓ Ä³¸¯ÅÍ ¸ðµ¨¸µ ½Ç¹« °æ·Â 5³â ÀÌ»ó - ÇÁ·ÎÅäŸÀÔºÎÅÍ ¶óÀ̺꼭ºñ½º±îÁöÀÇ °³¹ß ´Ü°è °æÇè - Unreal Engine 4/5¸¦ »ç¿ëÇÑ »ó¿ëÈ­ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ °æÇè
Çʿ俪·®
- 3ds Max, ZBrush, Substance µîÀ» Ȱ¿ëÇÑ 3D Mesh Á¦ÀÛ ´É·Â - ±âȹ°ú ÄÁ¼Á ¿øÈ­ÀÇ Àǵµ¸¦ 3D·Î Á¤±³ÇÏ°Ô Ç¥ÇöÇØ³»´Â ´É·Â - LOD, UV ÃÖÀûÈ­ ¹× ¸ÓÅ͸®¾ó ÃÖÀûÈ­ ´É·Â - À¯°ü ¾÷¹«ÀÚ¿ÍÀÇ ¿øÈ°Çϰí Àû±ØÀûÀÎ ÀÇ»ç¼ÒÅë ´É·Â - ±àÁ¤ÀûÀÎ ½Ã³ÊÁö¸¦ ³¾ ¼ö ÀÖ´Â Çù¾÷ ¸¶Àεå
¿ì´ë»çÇ×
- ½´ÅÍ À帣ÀÇ ÄÚ¾îÆÒ - ½´ÅÍ À帣 Á¦ÀÛ °æÇè - Â÷º°È­ ½Ãµµ¿¡ ´ëÇÑ ¿ÀÇ ¸¶Àεå - ¹Ð¸®Å͸®¿¡ ´ëÇÑ ³ôÀº ÀÌÇØµµ
Á¦Ãâ¼­·ù
°æ·Â±â¼ú¼­ Á¦ÃâÀÌ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù. ±âŸÆÄÀÏ Ãß°¡ °¡´É. Áö¿ø¼­ ÀÛ¼ºÈ­¸é¿¡¼­ È®ÀÎ °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù. Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÃâÀÌ ÇÊ¿äÇÕ´Ï´Ù.

ÀüÇü¾È³»

- º» ä¿ëÀº ¼ö½ÃÁøÇàÀ¸·Î, ÀÔ»çÈ®Á¤ÀÚ ¹ß»ý ½Ã Á¶±â¿¡ ¸¶°¨µÉ ¼ö ÀÖÀ½À» Âü°í ºÎʵ右´Ï´Ù.

- 1Â÷¸éÁ¢ ÀüÈÄ·Î ¿Â¶óÀÎ Àμº°Ë»ç°¡ ÁøÇàµÇ¸ç, ÀÌÈÄ ÀüÇü °£ Âü°íÀÚ·á·Î Ȱ¿ëµË´Ï´Ù.

- ÀÏÁ¤ ¹× »óȲ¿¡ µû¶ó ä¿ë ÀýÂ÷°¡ Ãß°¡µÇ°Å³ª º¯µ¿µÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

- ÀüÇüÀÏÁ¤ ¹× °á°ú¿¡ ´ëÇØ¼­´Â °¡ÀÔµÈ À̸ÞÀÏ ¶Ç´Â Smilegate Careers Áö¿øÇöȲÀ» ÅëÇØ ¾È³»µå¸³´Ï´Ù.


±âŸ ¾È³»»çÇ×

- ±Ù¹«Áö : ½º¸¶ÀϰÔÀÌÆ®Ä·ÆÛ½º (°æ±âµµ ¼º³²½Ã ºÐ´ç±¸ ÆÇ±³·Î 344) * ȸ»ç ³»ºÎ »çÁ¤¿¡ µû¶ó ±Ù¹«Àå¼Ò´Â º¯°æµÉ ¼ö ÀÖÀ½

- ½º¸¶ÀϰÔÀÌÆ®´Â ±×·ì ³» ´Ù¾ç¼º°ú Æ÷¿ë¼º ÁõÁøÀ» À§ÇØ Àå¾ÖÀΰú ±¹°¡À¯°øÀÚ µî Ãë¾÷º¸È£´ë»óÀÚ¸¦ °ü·Ã ¹ý·É¿¡ ÀǰÅÇÏ¿© ¿ì´ëÇÕ´Ï´Ù.

- ÀÔ»çÁö¿ø¼­¿¡ ±âÀçµÈ Çз ¹× °æ·Â µî ±âÀç»çÇ×ÀÌ ÇãÀ§·Î ÆÇ¸íµÇ´Â °æ¿ì, ÇÕ°ÝÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

- Á¤±ÔÁ÷ ÀÔ»ç ½Ã 3°³¿ùÀÇ ¼ö½À±â°£ÀÌ Àû¿ëµÇ¸ç ¼ö½À±â°£ µ¿¾È ÀλçÁ¦µµ, ±Þ¿©, º¹¸®ÈÄ»ý µîÀº ¸ðµÎ µ¿ÀÏÇÏ°Ô Àû¿ëµË´Ï´Ù.

- ±âŸ ä¿ë°ü·Ã ¹®ÀÇ»çÇ×Àº 1:1 ¹®ÀÇÇϱ⸦ ÅëÇØ Á¢¼öÇØÁÖ½Ã¸é ºü¸£°Ô ´äº¯ µå¸®µµ·Ï ÇϰڽÀ´Ï´Ù.


½º¸¶ÀϰÔÀÌÆ® ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® ´õ ¾Ë¾Æº¸±â

½º¸¶ÀϰÔÀÌÆ® ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® ä¿ë ºí·Î±×

½º¸¶ÀϰÔÀÌÆ® ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® ¸µÅ©µåÀÎ

ä¿ëÀýÂ÷