±â¼ú ¼Ö·ç¼ÇÀ» ÅëÇØ »ý¸í°ú ¾ÈÀü¿¡ À̹ÙÁöÇÕ´Ï´Ù

(ÁÖ)ÀÎÅõÀÌŸ

3DMAX ½ÅÀÔä¿ë °ø°í

¸ðÁýºÎ¹® ¹× ÀÚ°Ý¿ä°Ç

¸ðÁýºÎ¹® ´ã´ç¾÷¹« ÀÚ°Ý¿ä°Ç Àοø
±â¼úÁö¿ø

[´ã´ç¾÷¹«]

1. 3D MAX µðÀÚÀÎ ÀÛ¾÷
2. º»»ç ¼Ö·ç¼Ç (°¡»ó ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¥) ±â¼úÁö¿ø
3. °¢ Áö¿ªÀÇ º»»ç ¼Ö·ç¼Ç (°¡»ó ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¥) žÀç ½Ã½ºÅÛ À¯Áöº¸¼ö


[±Ù¹«ºÎ¼­ ¹× Á÷±Þ/Á÷Ã¥]

    ±Ù¹«ºÎ¼­: ±â¼úÁö¿øÆÀ
    Á÷±Þ/Á÷Ã¥: »ç¿ø

[ÀÚ°Ý¿ä°Ç]

°æ·Â: ½ÅÀÔ
ÇзÂ: ÃÊ´ëÁ¹ ÀÌ»ó
Á÷¹«±â¼ú: 3DSMAX, ILLUSTRATOR, Adobe Photoshop, Unity 3D
±âŸ:
ÀÔ»ç Áö¿ø ½Ã, 3DMAX Æ÷Æ®Æú¸®¿À¸¦ ¹Ýµå½Ã ÷ºÎÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.


[¿ì´ë»çÇ×]

¿ì´ë»çÇ×: ¿îÀü°¡´ÉÀÚ, ½Å¿ëÁ¤º¸¿¡ °á°Ý»çÀ¯°¡ ¾ø´ÂÀÚ

±Ù¹«Á¶°Ç

  • °í¿ëÇüÅÂ: Á¤±ÔÁ÷(¼ö½À±â°£0°³¿ù)
  • ±Ù¹«ºÎ¼­: ±â¼úÁö¿øÆÀ
  • ÀαÙÁöÇÏö¿ª: ¼­¿ï9È£¼± ¸¶°î³ª·ç (2¹ø Ãⱸ¿¡¼­ 200mÀ̳»)
  • ±Þ¿©Á¶°Ç: ȸ»ç³»±Ô

ÀüÇü´Ü°è ¹× Á¦Ãâ¼­·ù

  • ÀüÇü´Ü°è: ¼­·ùÀüÇü > ¸éÁ¢ÁøÇà > ÃÖÁ¾½É»ç > ÃÖÁ¾ÇÕ°Ý
  • Ãß°¡ Á¦Ãâ¼­·ù
    À̷¼­, ÀÚ±â¼Ò°³¼­
    3D MAX Æ÷Æ®Æú¸®¿À

Á¢¼ö¹æ¹ý

2025-12-02 (È­) 10½Ã00ºÐ±îÁö

  • Á¢¼ö¹æ¹ý: ÀÎÅ©·çÆ® Á¢¼ö
  • Á¢¼ö¾ç½Ä: ÀÎÅ©·çÆ® À̷¼­

±âŸ À¯ÀÇ»çÇ×

  • ÀÔ»çÁö¿ø¼­ ¹× Á¦Ãâ¼­·ù¿¡ ÇãÀ§»ç½ÇÀÌ ÀÖÀ» °æ¿ì ä¿ëÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

00