ÀÎÁ¶À̽ºÆ©µð¿À, Àλý ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °ÔÀÓ <ÀÎÁ¶ÀÌ> °³¹ßÆÀ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ Ã¤¿ë

ÀÎÁ¶À̽ºÆ©µð¿À°¡ Àλý ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °ÔÀÓ <ÀÎÁ¶ÀÌ>ÀÇ °³¹ßÆÀ ÇÕ·ù¸¦ À§ÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ Ã¤¿ëÀ» ÁøÇàÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. À̹ø ä¿ëÀº °è¾àÁ÷ 1°³ Á÷¹«·Î, ÆÇ±³ ¼ÒÀç ±Ù¹«Áö¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5¿Í AI ±â¹Ý ij¸¯ÅÍ ½Ã½ºÅÛÀ» °áÇÕÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ Âü¿©ÇÏ°Ô µÇ¸ç, ij¸¯ÅÍÀÇ °¨Á¤°ú °ü°è, »óȲÀ» ÀÚ¿¬½º·´°Ô Ç¥ÇöÇÏ´Â ¿¬Ãâ ÀÛ¾÷À» ÇÔ²² ¸¸µé¾î°¡°Ô µÈ´Ù.

À̹ø¿¡ ¸ðÁýÇÏ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ´Â ´Ù¾çÇÑ °¨Á¤°ú °ü°è, »óȲ ¼Ó¿¡¼­ ij¸¯ÅÍÀÇ ¸Å·ÂÀ» ÀÚ¿¬½º·´°Ô Ç¥ÇöÇÏ°í ¸ôÀÔµµ ³ôÀº ¿¬ÃâÀ» ÇÔ²² ¸¸µé¾î°¡´Â ¿ªÇÒÀ» ¸Ã°Ô µÈ´Ù. MotionBuilder, Maya µî 3D ÅøÀ» Ȱ¿ëÇØ ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» Á÷Á¢ Á¦ÀÛÇÏ´Â ¾÷¹«¸¦ °æÇèÇÏ°Ô µÇ¸ç, <ÀÎÁ¶ÀÌ> ƯÀ¯ÀÇ »ç½ÇÀûÀÎ ±×·¡ÇȰú ÀÚÀ¯µµ ³ôÀº ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç È¯°æ¿¡ ¸Â´Â ij¸¯ÅÍ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â °ÍÀÌ ÇÙ½É ¹Ì¼ÇÀÌ´Ù.

Áö¿øÀ» À§ÇÑ Çʼö ÀÚ°Ý¿ä°ÇÀ¸·Î´Â MotionBuilder, Maya µî 3D ÅøÀ» Ȱ¿ëÇÑ Ä³¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦ÀÛÀÌ °¡´ÉÇÑ ºÐÀ» ¿ä±¸Çϸç, ¿ì´ë ¿ä°ÇÀ¸·Î´Â ¸ð¼Çĸó ¿¡µðÆÃ °æÇèÀÚ, ¸ð¼Çºô´õ·Î Ű ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷ °æÇèÀÚ¸¦ ¿ì¼±ÀûÀ¸·Î °í·ÁÇÑ´Ù. ÇзÂÀ̳ª °æ·Â¿¡ ´ëÇÑ º°µµÀÇ Á¦ÇÑÀº °ø°í»ó ¸í½ÃµÇ¾î ÀÖÁö ¾ÊÀ¸¸ç, ½ÅÀÔÀÇ °æ¿ì ÀÚ±â¼Ò°³¼­¸¦, °æ·ÂÀÚÀÇ °æ¿ì °æ·Â±â¼ú¼­¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î ¼­·ù¸¦ ±¸¼ºÇϵµ·Ï ¾È³»Çϰí ÀÖ´Ù.

À̹ø ä¿ëÀÇ °í¿ë ÇüÅ´ °è¾àÁ÷À¸·Î °è¾à ±â°£Àº 1³âÀ̸ç, À°¾ÆÈÞÁ÷ ´ëü Æ÷Áö¼ÇÀ¸·Î Á¤±ÔÁ÷ Àüȯ ´ë»óÀº ¾Æ´Ï´Ù. ±Ù¹«Áö´Â ÆÇ±³ GREITS PANGYOÀ̸ç, ÀüÇüÀº ¼­·ù ÀüÇü, ÀüÈ­ ÀÎÅͺä, ½Ç¹« ¸éÁ¢ ¼øÀ¸·Î ÁøÇàµÇ°í »ó½Ãä¿ë ¹æ½ÄÀ¸·Î ¿î¿µµÇ¾î ¿ì¼ö ÀÎÀç ä¿ë ½Ã Á¶±â ¸¶°¨µÉ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº 'ÀÎÁ¶À̽ºÆ©µð¿À'ÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.