OVERDARE, ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ±â¹Ý ÄÜÅÙÃ÷ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ½Ã´Ï¾î ¿£Áö´Ï¾î ä¿ë
PUBG¸¦ ¸¸µç Å©·¡ÇÁÅæ°ú Á¦ÆäÅ並 ¸¸µç ³×À̹öÁ¦Æ®°¡ ÇÔ²² ¼³¸³ÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ UGC Ç÷§Æû ±â¾÷ OVERDARE°¡ Senior Content Pipeline Engineer(Unreal) Á÷¹«ÀÇ Ã¤¿ëÀ» ÁøÇàÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
À̹ø ä¿ë¿¡¼ ÇØ´ç Á÷¹«¸¦ ¸Ã°Ô µÇ´Â ¿£Áö´Ï¾î´Â ¸ð¹ÙÀÏ UGC Ç÷§Æû¿¡¼ Å©¸®¿¡ÀÌÅͰ¡ ¸¸µç ÄÜÅÙÃ÷°¡ ºôµå¡¤ÄíÅ·µÇ¾î ±â±â±îÁö Àü´ÞµÇ°í, ¿ùµå·Î ÁøÀÔÇϱâ±îÁöÀÇ ÄÜÅÙÃ÷ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ Àüü¸¦ ¼³°èÇϰí À̲ø¾î °¡´Â ¿ªÇÒÀ» ´ã´çÇÏ°Ô µÈ´Ù. ¶ÇÇÑ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 5 ±â¹Ý¿¡¼ ¾Ö¼Â µô¸®¹ö¸®¡¤½Ç½Ã°£ ½ºÆ®¸®¹Ö¡¤ÆÐŰÁö ·Îµå¡¤¿ùµå ÀÔÀåÀÇ ¾ÈÁ¤¼º°ú ¼Óµµ¸¦ ¼³°èÇϰí, Ç÷§Æû ¼¹ö »çÀ̵å¿ÍÀÇ ¿¬°á°í¸®¸¦ ´ã´çÇÏ°Ô µÈ´Ù.
Áö¿øÀ» À§ÇÑ Çʼö ÀÚ°Ý¿ä°ÇÀ¸·Î´Â °ü·Ã ºÐ¾ß¿¡¼ 5³â ÀÌ»óÀÇ °æ·Â(¶Ç´Â ÀÌ¿¡ ÁØÇÏ´Â ½Ç¹« °æÇè)À» º¸À¯ÇÑ ºÐÀ¸·Î, C++ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´É¼÷ÇÏ°í ´ë±Ô¸ð Äڵ庣À̽ºÀÇ ±¸Á¶¸¦ ¼³°è¡¤°³¼±ÇØ º» °æÇèÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ÀڷᱸÁ¶, ¾Ë°í¸®Áò, ¿î¿µÃ¼Á¦, ³×Æ®¿öÅ© µî Àü»êÇп¡ ´ëÇÑ ±íÀº ÀÌÇØ¿Í ÇÔ²², ¾ð¸®¾óÀÇ ¾Ö¼Â/ÄíÅ· ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ, Pak¡¤ÆÐŰÁö ½Ã½ºÅÛ, ÄÜÅÙÃ÷ ¸¶¿îÆ®/¾ð¸¶¿îÆ® µ¿ÀÛ¿¡ ´ëÇÑ ±íÀº ÀÌÇØ°¡ ÀÖ´Â ºÐ, ºôµå ½Ã½ºÅÛ¡¤CI ¶Ç´Â ¾ð¸®¾ó ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ(ÆÐŰ¡, ´Ù¿î·Îµå, ½ºÆ®¸®¹Ö µî)À» ¼³°è¡¤¿î¿µÇϰí ÃÖÀûÈÇØ º» °æÇè, ±×¸®°í ¿©·¯ ÆÀ¿¡ °ÉÄ£ ±â¼ú °úÁ¦¸¦ Á¶À²ÇÏ°í ±¸Çö ½ºÆåÀ» ±Û·Î Á¤ÀÇ¡¤ÇÕÀÇÇØ º» °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐÀ» ã°í ÀÖ´Ù. ¿ì´ë»çÇ×À¸·Î´Â ¸ð¹ÙÀÏ È¯°æ¿¡¼ ¾Ö¼ÂÀÇ ´Ù¿î·Îµå¡¤½ºÆ®¸®¹Ö¡¤¸Þ¸ð¸® ÃÖÀûȸ¦ ´Ù·ï º» °æÇè, ·±Å¸ÀÓ ¾Ö¼Â ·Îµù¡¤¿ùµå ½ºÆ®¸®¹ÖÀÇ ¼º´ÉÀ» ÃøÁ¤ÇÏ°í º´¸ñÀ» °³¼±ÇØ º» °æÇè, UGC Ç÷§Æû¿¡¼ »ç¿ëÀÚ »ý¼º ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ ´Ù¾ç¼º¡¤ºñÁ¤Çü µ¥ÀÌÅ͸¦ °ßµð´Â ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀ» ´Ù·ï º» °æÇè, ¾ð¸®¾ó µ¥µðÄÉÀÌÆ¼µå ¼¹ö ±â¹Ý ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ È¯°æ¿¡¼ÀÇ ÄÜÅÙÃ÷ ·Îµù/µ¿±âÈ °æÇè, ±×¸®°í °ÔÀÓ Ãâ½Ã/¶óÀÌºê ¿î¿µ °æÇèÀÌ ÀÖ´Â ºÐÀ» ¿ì´ëÇÑ´Ù.
±Ù¹«Áö´Â ¼¿ïƯº°½Ã °³²±¸ ¾Ð±¸Á¤·Î ¼ÒÀç ±Øµ¿Å¸¿öÀ̸ç, ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº 'OVERDARE'ÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.