³«¿ø(LASTPARADISE), UE5 ±â¹Ý °ÔÀÓ UI °³¹ßÀÚ Ã¤¿ë ³ª¼
UE5¸¦ Ȱ¿ëÇÑ PvPvE ¼¹ÙÀ̹ú °ÔÀÓÀ» °³¹ß ÁßÀÎ ³«¿ø(LASTPARADISE)ÀÌ °ÔÀÓ UI °³¹ßÀÚ Ã¤¿ëÀ» ÁøÇàÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù. ³«¿øÀº Á»ºñ ¼¼°è¸¦ ¹è°æÀ¸·Î ´Ù¾çÇÑ »ýÁ¸ ¹æ½ÄÀ» Á¦°øÇÏ´Â ´ëÁßÀûÀÎ ¼¹ÙÀ̹ú °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀ» ¸ñÇ¥·Î ÇÏ´Â °³¹ß»ç·Î, À̹ø ä¿ëÀ» ÅëÇØ UI °³¹ß ¿ª·®À» °ÈÇÒ °èȹÀÌ´Ù.
À̹ø¿¡ ÇÕ·ùÇÏ°Ô µÉ UI °³¹ßÀÚ´Â UE5 UMG ±â¹Ý UI À§Á¬ ±¸Çö ¹× ¿£Áø ³» ÅëÇÕÀ» ´ã´çÇÏ°Ô µÇ¸ç, ÇÁ·Î±×·¥ÆÀ ¿¬°è ±¸Á¶(Blueprint ³ëÃâ, À̺¥Æ®/µ¥ÀÌÅÍ ¹ÙÀεù) ¼³°è ¹× À¯Áö, UX/UI µðÀÚÀÌ³Ê ½Ã¾ÈÀ» ¿£Áø ³» °íÃæ½Çµµ·Î ±¸ÇöÇÏ´Â ¾÷¹«¸¦ °æÇèÇÏ°Ô µÈ´Ù. ¶ÇÇÑ UI FX ¹× ÀÎÅÍ·¢¼Ç ¿¬Ãâ ±¸Çö Çù¾÷, ´Ù¾çÇÑ ÇØ»óµµ¡¤Ç÷§Æû(PC/ÄܼÖ) ´ëÀÀ ¹ÝÀÀÇü UI ±¸Çö, UMG ¼º´É ÃÖÀûÈ(Invalidation Box, Retainer Box, Draw Call °ü¸® µî), °øÅë UI ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¶óÀ̺귯¸® À¯Áö ¹× ±¸Á¶ ¸®ÆÑÅ丵, °³¹ß ÁøÇà¿¡ µû¸¥ Çù¾÷ À̽´ ´ëÀÀ µî ÇÁ·ÎÁ§Æ® Àü¹ÝÀÇ UI ǰÁúÀ» Ã¥ÀÓÁö´Â ¿ªÇÒÀ» ¸Ã°Ô µÈ´Ù.
Áö¿ø ÀÚ°ÝÀ¸·Î´Â UE5 UMG ±â¹Ý UI ±¸Çö °æ·Â 3³â ÀÌ»óÀ̽ŠºÐ, Blueprint ¹× ±âÃÊÀûÀÎ C++ ÀÌÇØµµ¸¦ º¸À¯ÇϽŠºÐ, UX/UI µðÀÚÀÎ Åø(Figma, Photoshop µî)¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ¿Í Çù¾÷ °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ, UMG ¼º´É ÃÖÀûÈ¿¡ ´ëÇÑ °æÇèÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ, ±âȹ/¾ÆÆ®/ÇÁ·Î±×·¥ÆÀ µî À¯°ü ºÎ¼¿ÍÀÇ Çù¾÷ °æÇèÀ» º¸À¯ÇϽŠºÐ, ¸ÃÀº ¾÷¹«¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÁö°í ¿Ï¼º½ÃŰ½Ç ¼ö ÀÖ´Â ºÐ, ¿øÈ°ÇÑ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ´É·Â°ú Àû±ØÀûÀÎ Çù¾÷ ŵµ¸¦ °¡Áö½Å ºÐÀ» ¿ä°ÇÀ¸·Î Çϸç, °³ÀÎÀÛ ¶Ç´Â ¾÷¹« °ü·Ã Æ÷Æ®Æú¸®¿À Á¦ÃâÀÌ Çʼö´Ù. ¿ì´ë»çÇ×À¸·Î´Â ¾ð¸®¾ó ÇÁ·ÎÁ§Æ® 1°³ ÀÌ»ó(½ÃÀÛºÎÅÍ ¿ÀDZîÁö) Âü¿© °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ, UI FX ¶Ç´Â ÀÎÅÍ·¢¼Ç ¿¬Ãâ ±¸Çö °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ, Blueprint ±¸Á¶ ¼³°è ¹× ÇÁ·Î±×·¥ÆÀ ¿¬°è ±¸Á¶ ¸®ÆÑÅ丵 °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ, Niagara, Material, Animation µî UI ¿¬Ãâ °ü·Ã ±â¼ú ½ºÅà Ȱ¿ë °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸½Å ºÐ, ½Å±Ô ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¹× ¶óÀÌºê ¼ºñ½º¸¦ ¸ðµÎ °æÇèÇØº¸½Å ºÐ, TPS/FPS ¶Ç´Â Å»Ãâ/¾×¼Ç À帣 °ÔÀÓÀ» ´Ù¼ö Ç÷¹ÀÌÇØº¸½Å ºÐ, È¿À²ÀûÀÎ ¾÷¹« ÁøÇàÀ» À§ÇØ °í¹ÎÇÏ°í ±àÁ¤ÀûÀÎ ¸¶À½°¡ÁüÀ¸·Î ¾î·Á¿òÀ» À̰ܳ¾ ¼ö ÀÖ´Â ºÐÀ» ¿ì´ëÇÑ´Ù.
±Ù¹«Áö´Â ÆÇ±³À̸ç, ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº '³«¿ø(LASTPARADISE)'ÀÇ È¨ÆäÀÌÁö¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.